DEEP 37 · 第四辑 · 结构 · LEARN NOTES

收进学习手册 · 2026-09-11 · duck.whatled.com

解读 37 · 踝脚:落地点的设计

解读对象:microduck-replica-cad/组件图/06-左踝脚.png + microduck-replica/构建日志.md(首批打印件照片)+ microduck-replica/README.md(关节参数)
需要的前置:解读 36;知道"摩擦力"是脚不打滑的原因。

图上的三层结构

06 号组件图从上到下三个零件、三种颜色:最上是橙红色的踝支架(树里 ankle_left_脚踝),左上孔里能清楚看到一圈银色滚珠轴承,右侧凸起面上一组沉头孔(螺丝头沉入的台阶孔);中间是蓝色脚体(foot left_左脚);最底是一条黄绿色软质脚垫(sole_left_左脚底,树里状态为"固定")。特征树里还有一条 deep groove ball bearings——深沟球轴承,最常见的一类滚动轴承。踝关节行程 ±90°(README 关节参数表),是腿部行程最大的关节之一,深蹲、跨越都靠它。

构建日志的首批实物照片印证了配色:脚是红/黄双色,两只。注意:BOM 明确建议软性材料(TPU)的只有 jaw_soft_软下巴 和 soft_mouth_top_软嘴顶部 两件,脚垫是否软材料打印,文档没有写死——待验证。

落地点是整条链的"地面接口"

机器人全部重量最终压在这两片几厘米长的脚垫上。落地点要同时干三件互相打架的事:

  1. 不打滑:足够的摩擦,起步蹬地、落地制动都靠它;脚底打滑 = 策略的观测输入里全是噪声;
  2. 不粘滞:太软太黏的"鞋底"抬脚时会吸地面,白白耗能;
  3. 不砸自己:落地冲击沿脚垫→踝→膝→髋向上传,脚垫里那点弹性就是最便宜的第一级缓冲。

重量上还有一笔账:左踝+脚共 30g(README 装配结构),却是摆动腿的最远端。转动惯量随质量到髋轴距离的平方增长,脚上每省 1g 对摆腿的贡献,比躯干省 10g 还大——所以脚被做到极简:踝支架、脚体、脚垫,三层,没有第四件。

一个工程管理细节:ankle_left/right、foot_left/right、sole_left/right 全是镜像件、各自都要打印(BOM),装反了脚型会内/外撇。左右件管理是复刻最容易乱的一层。

你带走的收获

延伸

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